今年的手機(jī)圈大戰(zhàn)剛剛拉開(kāi)帷幕,但我們不難從已發(fā)布的機(jī)型上發(fā)現(xiàn),今年的旗艦機(jī)有個(gè)顯著特征:全面屏方案統(tǒng)一向著開(kāi)孔靠攏。比如這周剛剛于舊金山發(fā)布的三星Galaxy S20系列、開(kāi)始沖擊高端的小米10系列,均采用了這種方案。
當(dāng)然,這僅僅是個(gè)開(kāi)端而已,從目前的曝光信息來(lái)看,絕大多數(shù)手機(jī)廠商都會(huì)在自家的主打型號(hào)上采用打孔全面屏。實(shí)際上,去年年底已經(jīng)有典型的機(jī)型上市,比如vivo X30系列和OPPO Reno3 Pro。從產(chǎn)業(yè)角度來(lái)說(shuō),這意味著開(kāi)孔技術(shù)的成熟和上游供應(yīng)鏈的完善。
輕微強(qiáng)迫癥的我表示瑟瑟發(fā)抖:劉海兒屏的時(shí)候還能安慰自己,劉海兒不是缺一塊屏幕,而是兩邊多塊屏可以顯示更多內(nèi)容。但開(kāi)孔屏不管從什么角度看,都是屏幕被挖個(gè)洞,怎么看都難受……
但話說(shuō)回來(lái),想讓強(qiáng)迫癥用戶接受,打孔設(shè)計(jì)也并不是沒(méi)有轉(zhuǎn)機(jī)。
01全面屏還未真正全面 打孔方案成最佳過(guò)渡
從全面屏概念出現(xiàn)以來(lái),手機(jī)廠商為了讓產(chǎn)品屏占比更高,似乎已經(jīng)“無(wú)所不用其極”:舍棄了原本已經(jīng)成熟穩(wěn)定的硬件搭配,不惜投入巨大的資金和精力去開(kāi)發(fā)全新的技術(shù)和設(shè)計(jì),比如放棄原本成熟的實(shí)體指紋識(shí)別開(kāi)發(fā)屏幕指紋、放棄原本穩(wěn)定的聽(tīng)筒去開(kāi)發(fā)屏幕發(fā)聲等等。
這看似舍本逐末的行為很難不說(shuō)是嚴(yán)峻的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)帶來(lái)的推力,畢竟誰(shuí)家掌握了未來(lái)誰(shuí)就能在市場(chǎng)中占據(jù)主導(dǎo)。所以身為消費(fèi)者的我們看到了手機(jī)形態(tài)的巨大改變:剛買(mǎi)了上下等邊不久,劉海兒方案就出現(xiàn)了;換了劉海兒后,水滴屏又開(kāi)始流行;買(mǎi)了水滴屏,結(jié)果機(jī)械升降又成主流。如今,打孔又成了切切實(shí)實(shí)的流行方案。
打孔屏能代替去年的升降結(jié)構(gòu)和水滴屏成為主流,實(shí)際上也是用戶需求和技術(shù)瓶頸導(dǎo)向的結(jié)果——
從用戶需求來(lái)說(shuō),水滴屏可以讓用戶便捷的使用面部識(shí)別功能,允許了抬腕亮屏即解鎖的流暢體驗(yàn),但問(wèn)題就在于它不夠全面,屏占比不夠高。升降結(jié)構(gòu)倒是解決了屏占比的問(wèn)題,但其也帶來(lái)了密閉性、耐用性、機(jī)身重量厚度等方面的問(wèn)題。
如此來(lái)說(shuō),打孔屏方案算是平衡了兩種老方案的優(yōu)勢(shì),既讓屏占比提升優(yōu)化了外觀,又規(guī)避了升降結(jié)構(gòu)的一系列問(wèn)題。
從技術(shù)發(fā)展來(lái)說(shuō),屏下攝像頭技術(shù)雖然在去年一年都有傳聞,但雷聲大雨點(diǎn)小,至今我們也沒(méi)有看到一款成熟的屏下攝像頭手機(jī)上市,就連PPT預(yù)發(fā)布的也沒(méi)有,只能說(shuō)相關(guān)技術(shù)還存在不穩(wěn)定因素沒(méi)有被攻克。
而此時(shí),我們迎來(lái)了5G元年的到來(lái),5G手機(jī)內(nèi)部結(jié)構(gòu)的重新設(shè)計(jì)導(dǎo)致機(jī)身重量和厚度持續(xù)加大,如何讓產(chǎn)品輕量化成為了一個(gè)亟待解決的問(wèn)題。去年年底,OPPO就依靠開(kāi)孔方案實(shí)現(xiàn)了輕量化的目標(biāo),OPPO Reno3 Pro厚度僅7.7mm,重量?jī)H171g。在當(dāng)前手機(jī)重量普遍小半斤的情況下,拿起這種輕薄的手機(jī)可謂是一種享受。
所以,打孔也就切切實(shí)實(shí)的成為了真全面屏到來(lái)之前的最佳過(guò)渡方案。
02技術(shù)成熟加速方案進(jìn)化 開(kāi)孔縮小成強(qiáng)迫癥之光
實(shí)際上,屏幕開(kāi)孔或許對(duì)于去年想換手機(jī)的朋友并不陌生,早在2018年末,三星就發(fā)布了其首款采用開(kāi)孔方案的三星Galaxy A8s。后來(lái)華為陣營(yíng)的開(kāi)孔屏手機(jī)也正式推出,也就出現(xiàn)了開(kāi)孔屏的通孔、盲孔之爭(zhēng)。
相信關(guān)注過(guò)的朋友們對(duì)這兩項(xiàng)技術(shù)方案有所了解,簡(jiǎn)單的說(shuō),三星采用了通孔方案,屏幕背光層和液晶面板層均開(kāi)孔直到最外層的玻璃蓋板;華為的盲孔方案則是在屏幕最下層背光層上打孔,保留液晶面板層和玻璃蓋板層的完整,并去掉開(kāi)孔對(duì)應(yīng)液晶面板層的顯示元素。
兩種方案各有優(yōu)劣,通孔可以避免屏幕對(duì)光線的干擾,但開(kāi)孔較大;盲孔開(kāi)孔較小,但對(duì)裝配要求極高。不過(guò)他們有一個(gè)共同點(diǎn),都是在LCD材質(zhì)的屏幕上進(jìn)行的,由于LCD屏幕的背光特性,開(kāi)孔一旦處理不當(dāng),就很容易出現(xiàn)周邊亮度不夠的情況。而且需要一提的是,目前的屏幕指紋也只能在OLED屏幕上實(shí)現(xiàn)。
后來(lái),三星Galaxy S10發(fā)布,帶來(lái)的就是OLED屏幕開(kāi)孔,不過(guò)其孔徑并不具備優(yōu)勢(shì),達(dá)到了5.2mm。據(jù)悉,OLED屏幕開(kāi)孔相對(duì)來(lái)說(shuō)難度更高,其開(kāi)孔必須由激光精準(zhǔn)切割而成,且需針對(duì)開(kāi)孔部分另外進(jìn)行有機(jī)物質(zhì)蒸鍍與薄膜封裝,確保顯示屏擁有最佳顯示效果。
三星較早開(kāi)發(fā)出了這種開(kāi)孔方式,且僅僅是改造了已有的面板制造設(shè)備進(jìn)而節(jié)約生產(chǎn)成本,技術(shù)領(lǐng)先了行業(yè)近兩年的水平,這給了三星充足的時(shí)間去對(duì)開(kāi)孔進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化。后來(lái),三星Galaxy Note10到來(lái),孔徑為4.4mm,而前不久剛剛在國(guó)際發(fā)布會(huì)上到來(lái)的三星Galaxy S20孔徑又有了進(jìn)一步縮小。此外,小米10系列目前采用的屏幕均為三星定制,其前置相機(jī)模組孔徑已經(jīng)達(dá)到了3.84mm。
實(shí)際上,去年年底到來(lái)的vivo S5和vivo X30系列已經(jīng)將屏幕開(kāi)孔做到了極致,孔徑僅有2.98mm。據(jù)坊間傳聞,該屏幕的供應(yīng)商就是三星。那么為何三星不在自家的產(chǎn)品上開(kāi)這么小孔呢?
目前流傳比較靠譜的解釋是在于OLED類型也有區(qū)別,vivo應(yīng)用的屏幕為玻璃基板的剛性O(shè)LED,目前國(guó)產(chǎn)機(jī)型中平面的OLED屏幕多為這種剛性材質(zhì),開(kāi)孔采用盲孔方案實(shí)現(xiàn);而三星自家旗艦應(yīng)用的是PI(聚酰亞胺,一種具有柔韌性的塑料)作為基板的柔性O(shè)LED,當(dāng)前常見(jiàn)的曲面屏幕就是這種材質(zhì),開(kāi)孔通過(guò)通孔方案實(shí)現(xiàn)。材質(zhì)的不同決定了開(kāi)孔的難度不同。
在相關(guān)技術(shù)方面,目前國(guó)內(nèi)廠商也有了顯著的發(fā)展。據(jù)悉,小米為了推動(dòng)器件國(guó)產(chǎn)化,后續(xù)會(huì)華星光電AMOLED曲面屏。這或許意味著,國(guó)產(chǎn)柔性O(shè)LED屏幕的開(kāi)孔技術(shù)也有了一定的發(fā)展。
值得一提的是,去年6月份OPPO就提交了一項(xiàng)名為“OLED通孔屏、移動(dòng)終端、攝像控制方法、裝置及存儲(chǔ)介質(zhì)”的發(fā)明專利,其目的就在于在縮小屏幕開(kāi)孔的同時(shí)保證前置攝像頭的拍攝效果。
03只縮小孔徑還不夠 位置和系統(tǒng)顯示的優(yōu)化需進(jìn)一步改進(jìn)
很顯然的一件事情,即便開(kāi)孔縮得再小,也是對(duì)屏幕整體性的一種破壞,也會(huì)影響整體的顯示體驗(yàn)。如何減輕屏幕開(kāi)孔給顯示帶來(lái)的違和感將成為今年的重要議題。
目前屏幕開(kāi)孔的位置主要有兩種設(shè)計(jì),一是頂部居中,二是頂部角落。前者在日常狀態(tài)下帶來(lái)的視覺(jué)規(guī)整感較好,但無(wú)法實(shí)現(xiàn)高偽裝度的隱藏,且全屏顯示內(nèi)容時(shí),必然會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面遮擋;后者在常規(guī)狀態(tài)下觀感并不友好,但可以實(shí)現(xiàn)更高程度的偽裝,比如隱藏在狀態(tài)欄的必要信息里。
全屏狀態(tài)下的遮擋主要體現(xiàn)在游戲和視頻的場(chǎng)景中。
游戲方面,如果地圖全屏顯示,開(kāi)孔必然會(huì)影響觀感。但實(shí)際上,這不僅要?dú)w咎于開(kāi)孔,此前游戲廠商對(duì)寬屏的標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一適配也加劇了這種影響。顯然,如果游戲廠商能夠統(tǒng)一畫(huà)面的顯示標(biāo)準(zhǔn),或者給用戶自主的畫(huà)面顯示選項(xiàng),將大大提升開(kāi)孔屏的友好度。
視頻方面,如果不注重優(yōu)化,全屏播放時(shí)開(kāi)孔就會(huì)有所遮擋。但實(shí)際上這種情況并不是不能規(guī)避,比如可以給用戶提供畫(huà)面縮放選項(xiàng),或者通過(guò)調(diào)整屏幕的長(zhǎng)寬比讓開(kāi)孔位置在視頻畫(huà)面之外。
目前存在的另外一個(gè)問(wèn)題就是,目前已有的開(kāi)孔并沒(méi)有得到合理的美化,基本上所有采用這種方案的廠商都是選擇通過(guò)偽裝來(lái)減輕視覺(jué)的割裂感。其實(shí),隨著屏幕開(kāi)孔的不斷縮小,圍繞屏幕開(kāi)孔的視覺(jué)包裝完全可以再進(jìn)一步,比如電量、音律、提示相關(guān)顯示等等。
總結(jié)
的確,開(kāi)孔方案的大面積推廣對(duì)強(qiáng)迫癥用戶來(lái)說(shuō)不怎么友好,但它是目前優(yōu)化手機(jī)使用體驗(yàn)的最佳選擇。實(shí)際上強(qiáng)迫癥用戶們也不用過(guò)于擔(dān)心,技術(shù)的成熟會(huì)讓孔徑進(jìn)一步縮小,大面積的推廣也會(huì)讓相應(yīng)視覺(jué)優(yōu)化得到重視。
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