編者按:充滿活力的SLG市場
國內要聞
2019中國SLG手游市場收入近150億元,未來用戶規(guī)模有望超過5000萬
近日,艾瑞咨詢發(fā)布了《2019年中國SLG類移動游戲營銷行業(yè)分析報告》。報告顯示,截止至2019年上半年,中國SLG類移動游戲用戶數(shù)量達到4617.36萬人,占全國移動游戲用戶數(shù)量的8.82%。占比不高,但與2018年全年用戶數(shù)量4652.63萬人相比較,2019上半年的該類游戲用戶規(guī)模幾乎是2018年全年的用戶規(guī)模,可見該類用戶游戲屬性較為核心,游戲軌跡較為穩(wěn)定。預計2019年全年SLG類移動游戲用戶規(guī)模將達到5000萬。
原歡聚時代更改為歡聚集團,英文名為JOYY Inc.
12月20日,歡聚集團宣布公司的英文名稱由“YY Inc.”更改為“JOYY Inc.”,該項更名決議已經由股東大會通過。此外,公司的中文名稱由“歡聚時代”更改為“歡聚集團”。歡聚集團董事長兼首席執(zhí)行官李學凌表示:“集團新名稱‘JOYY’代表‘快樂(Joyful)和活力(Youthful)’,因為我們?yōu)槭澜绺鞯氐挠脩魩砹藲g樂和活力的體驗?!?/p>
2個月3地法院接連勝訴 明確《傳奇》在華權益歸屬世紀華通
12月23日晚,世紀華通就控股子公司亞拓士在2016年至2018年間的5項訴訟糾紛進展發(fā)布公告。公告稱,5項訴訟糾紛集中于2019年12月20日于上海知識產權法院宣判。從上海知識產權法院的判決中,可以看出法院支持《傳奇2》游戲軟件《續(xù)展協(xié)議》有效性,同時認定娛美德擅自授權侵害亞拓士對共有游戲軟件享有的權利,因此叫停了娛美德與某公司簽訂的相關協(xié)議開發(fā)游戲,該案件訴訟結果對本期或期后利潤存在積極影響。
國際熱點
11月全球數(shù)字游戲收入95億美元,《荒野大鏢客2》Epic商店僅賣出40.8萬套
根據(jù)SuperData的數(shù)據(jù)顯示,《荒野大鏢客2》11月在Epic商店的銷量為40.8萬套,低于《無主之地 3》在Epic商店首發(fā)月的銷量(178萬套)。當然,公平來說,《無主之地 3》跟主機版同步發(fā)售,且目前這款產品依然未在Steam平臺推出。顯然,《荒野大鏢客 2》PC版的銷量無法打入SuperData 11月數(shù)字PC游戲收入榜Top 10。在這個榜單中,《英雄聯(lián)盟》位居第一,其他大多數(shù)是大家熟悉的面孔,其中一個例外是《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》,這款產品11月登陸PC平臺后就空降榜單第六。
Netflix《獵魔人》播出后,《巫師3》活躍度大漲,在線人數(shù)達5萬人
上周Netflix新劇《獵魔人》上映之后,活躍人數(shù)已經趨于穩(wěn)定的《巫師3》Steam在線人數(shù)顯著上升。根據(jù)SteamCharts的統(tǒng)計,這次的在線人數(shù)數(shù)據(jù)幾乎是過去一年月峰值的兩倍。24小時內,Steam版《巫師3》的在線人數(shù)達到了49795人,是上周一的兩倍有多。事實上,這個數(shù)據(jù)是2016年的《血與酒》發(fā)布之后創(chuàng)下的最優(yōu)秀的成績了。
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