在智能手機(jī)上,體驗(yàn)的優(yōu)劣得看兩個(gè)方面,強(qiáng)大的硬件決定了運(yùn)行的底線,優(yōu)化得當(dāng)?shù)能浖t決定了體驗(yàn)的上線。前者確保了在任何狀況下,手機(jī)都能具備足夠的運(yùn)算能力,而后者則會(huì)直接影響用戶的使用感受。
在前幾年,硬件的成長被所有人關(guān)注,處理器從單核開始,逐步發(fā)展至雙核、四核甚至是八核的架構(gòu),運(yùn)行內(nèi)存也由256MB發(fā)展至現(xiàn)如今的12GB,廠商已經(jīng)使人們相信,強(qiáng)大的硬件能力足夠帶來良好的使用感受。但事實(shí)真的是如此嗎?無數(shù)的例證已經(jīng)證明,軟件本身更代表了體驗(yàn)的本質(zhì),一套成熟的系統(tǒng)體系,往往能讓使用硬件的使用體驗(yàn)變得更愉悅。
在去年11月,OPPO首次披露了下一代Color OS,這是一套更具個(gè)性化、更具獨(dú)立美學(xué)的的系統(tǒng),它大量精簡了原先Color OS臃腫的功能邏輯,向著現(xiàn)代化的輕量體驗(yàn)靠攏。經(jīng)過了四個(gè)月的開發(fā),如今這套系統(tǒng)已經(jīng)接近完成——在成都東郊記憶的演藝中心,OPPO終于為我們揭開它的神秘面紗。
全球化、全面屏的Color OS6
之所以將活動(dòng)擺在成都,有兩個(gè)重要的原因,首先OPPO剛剛成立了成都研發(fā)中心,有5000名工程師將會(huì)落地成都,為用戶提供更快的使用體驗(yàn);其次,成都是Color OS6內(nèi)側(cè)版用戶活躍度最高的城市,因此OPPO希望直接將Color OS6提供給成都的用戶檢驗(yàn)。
Color OS6延續(xù)了Color OS快、穩(wěn)、準(zhǔn)的三大原則,它在原有的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步縮減了繁瑣厚重的界面設(shè)計(jì),力圖提供更輕量化的使用體驗(yàn)。事實(shí)上OPPO認(rèn)為,Color OS6還需要滿足OPPO手機(jī)全球化的戰(zhàn)略,并且需要為全面屏手機(jī)提供更好的適配。
在ColorOS6.0中,布白就成了最基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)元素,OPPO的設(shè)計(jì)師去掉了原先系統(tǒng)中大量的界面分割線,用更多的留白來區(qū)隔每個(gè)功能塊。事實(shí)上這樣的改動(dòng)完全是為了符合當(dāng)下全面屏手機(jī)的硬件設(shè)計(jì),比如OPPO Find X,它就在硬件上提供了高屏占比的沉浸式屏幕,而ColorOS 6.0則能為它帶來“無邊界”的體驗(yàn)。
配合當(dāng)前全面屏窄邊框的特別,OPPO認(rèn)為系統(tǒng)單純地提供底欄交互已經(jīng)不是最佳的方案,Color OS6加重了滑動(dòng)操作的比重,這意味著用戶在使用過程中會(huì)將操作從底部上移,從而更符合人手的自然使用習(xí)慣。同時(shí),Color OS6的動(dòng)畫占比也變得更符合人類的自然邏輯,比如在滑動(dòng)時(shí),滑動(dòng)的速度會(huì)根據(jù)手部滑動(dòng)的速度線性變化;應(yīng)用程序界面的打開也根據(jù)圓角屏幕進(jìn)行了適配,用戶本身也能對動(dòng)畫的速度進(jìn)行快慢的調(diào)整。
壁紙也是產(chǎn)品中重要的的組成,OPPO選擇與ANF合作的壁紙?jiān)O(shè)計(jì),這批漂亮的壁紙會(huì)跟隨全新的Reno系列一同發(fā)布,根據(jù)不同的機(jī)身色彩,匹配不同的色彩選擇;OPPO也將在未來開啟Art+計(jì)劃,提供更多藝術(shù)家合作的機(jī)會(huì),為Color OS6帶來更多美麗的壁紙。
更快更好用的Color OS6、Hyper Boost進(jìn)一步升級
在今年10月,OPPO在上海首次披露了Hyper Boost加速系統(tǒng),它也會(huì)成為ColorOS 6.0的集成功能。Hyper Boost的目標(biāo)是提升用戶的使用體驗(yàn)。要知道在當(dāng)下,智能手機(jī)的需求越來越高,它的負(fù)載任務(wù)也越來越多,因此如何確保手機(jī)在復(fù)雜的任務(wù)中始終保持高效的運(yùn)作就成了擺在所有智能手機(jī)廠商面前的問題Hyper Boost正是OPPO的答卷。
在Hyper Boost中提供了System Boost、Game Boost以及App Boost,今天OPPO公布了兩項(xiàng)全新的優(yōu)化內(nèi)容——Touch Boost和FrameBoost。首先是Touch Boost,它通過對Android底層的觸控代碼和觸控底層的驅(qū)動(dòng)優(yōu)化,提升手機(jī)游戲的觸控相應(yīng)速度,根據(jù)OPPO提供的數(shù)據(jù),開啟Touch Boost之后,Moba游戲的英雄移動(dòng)相應(yīng)提升16.2%,而吃雞類游戲的準(zhǔn)星移動(dòng)也加快了21.6%。
同時(shí),F(xiàn)rameBoost提供了幀率穩(wěn)定的能力,它能優(yōu)化動(dòng)態(tài)的幀率表現(xiàn),優(yōu)化38%的幀率穩(wěn)定率。在OPPO的Color OS6中集成了電競模式,用戶選擇開啟后會(huì)一鍵啟動(dòng)Game Boost、Touch Boost以及FrameBoost。
Breeno助手也將會(huì)集成在Color OS6中,這是OPPO去年底公布的人工智能助手,它提供了語義理解、圖片視覺搜索以及用戶使用模型推測等功能,事實(shí)上它與vivo的Jovi、三星的Bixby以及蘋果的Siri大同小異。去年OPPO已經(jīng)將Breeno的接口開放給第三方開發(fā)者,這意味著未來它會(huì)接入更多應(yīng)用程序,提供更多不同的功能。
除了這些優(yōu)化外,Color OS6也在系統(tǒng)中添加了守護(hù)模式。開啟后,通過手機(jī)就能對另一臺(tái)設(shè)備所手到的短信、通話以及行為模式進(jìn)行監(jiān)督,這意味著用戶能夠?qū)Ω改甘謾C(jī)中的詐騙短信等垃圾信息進(jìn)行提前預(yù)警。其次,守護(hù)模式也能對另一臺(tái)手機(jī)的應(yīng)用程序開啟時(shí)長進(jìn)行監(jiān)控,熊孩子再也無法偷偷玩游戲了。
4月10日!Color OS6.0將會(huì)伴隨Reno正式發(fā)布
我們已經(jīng)知道,OPPO將會(huì)在4月10日發(fā)布新系列——Reno,作為一臺(tái)配備高通驍龍855移動(dòng)平臺(tái)以及10倍混合光學(xué)變焦的新旗艦,它也將會(huì)成為OPPO首款搭載正式版Color OS6.0系統(tǒng)的旗艦手機(jī)。至于老機(jī)型,OPPO也確定將會(huì)在今年晚些時(shí)候開啟全機(jī)型的升級計(jì)劃,包括OPPO R15系列、R17系列以及Find X都在計(jì)劃內(nèi)。
毫無疑問,Color OS6.0是一套屬于OPPO的全新美學(xué)體驗(yàn),以全新的UI布局、動(dòng)畫效果以及功能優(yōu)化,為OPPO手機(jī)提供了更多不同的體驗(yàn)。
(正文已結(jié)束)
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