由ChinaJoy主辦方上海漢威信恒展覽有限公司主辦,移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)大力支持的第十屆中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(2018CGDA)業(yè)已啟動,并將于2019年1月10日在廈門磐基希爾頓酒店正式舉行頒獎典禮。
中國優(yōu)秀游戲制作人大賽(CGDA)自2009年起已連續(xù)舉辦九年,是中國境內(nèi)舉辦的針對優(yōu)秀游戲制作人或團隊的評選比賽,也是目前國內(nèi)唯一針對游戲研發(fā)領(lǐng)域所頒布的獎項,目的在于鼓勵中國原創(chuàng)游戲的開發(fā)創(chuàng)作,表彰具有實力的中國籍游戲開發(fā)團隊或個人,并致力于推動中國游戲人才儲備、選拔和表彰優(yōu)秀游戲制作人以及團隊。
近日主辦方公布了2018 CGDA 移動游戲組評委陣容:
移動游戲組
王佩雄
盛大游戲副總裁、起源工作室總經(jīng)理
2004年加入盛大游戲,歷任盛大游戲傳奇世界策劃、項目經(jīng)理,負責傳奇世界的研發(fā)工作。2007年擔任傳世工作室研發(fā)副總監(jiān),負責包括《傳世群英傳》《奪寶傳世》《傳世無雙》等傳世系列產(chǎn)品的開發(fā)。2008年,擔任傳世工作室研發(fā)總監(jiān),除傳世系列外,同時負責《星辰變》的立項及后續(xù)研發(fā)工作,2010年《星辰變》成功上線,并于2011年擔任傳世工作室制作人。2013年接手《零世界》項目,并于2014年組建了全移動游戲的工作室——起源工作室,先后開發(fā)了《混沌之理》《超級地城之光》等項目。2015年擔任盛大游戲手游事業(yè)部研發(fā)總經(jīng)理,負責《傳奇世界3D》《龍之谷起源》等手游的研發(fā)。2016年擔任起源工作室總經(jīng)理。現(xiàn)任盛大游戲副總裁,同時兼任起源工作室總經(jīng)理、公司技術(shù)專家委員會副主席。2018年5月《傳奇世界3D》上線后陸續(xù)取得了iOS游戲免費榜第一、總榜第二、iOS游戲暢銷榜前五的佳績,成為《傳奇世界手游》后另一款傳世IP系列的爆款手游。
李斌
暢游平臺事業(yè)部總經(jīng)理
2004年加入臺灣雷爵,負責游戲引擎的研發(fā)工作。
2006年加入搜狐暢游,歷任《天龍八部》主程、制作人,為天龍、天龍2、天龍3、新天龍的在線創(chuàng)新和百萬在線做出卓越貢獻。同時,相繼主持程序部、平臺部、系統(tǒng)部的游戲研發(fā)、技術(shù)研究、平臺建設(shè)和人才培養(yǎng)工作。現(xiàn)任暢游平臺事業(yè)部總經(jīng)理,兼任《新天龍八部》制作人。
連冠榮
深圳市創(chuàng)夢天地科技有限公司引擎技術(shù)總監(jiān)
擁有近十八年游戲引擎自主研發(fā)經(jīng)驗,現(xiàn)任深圳市創(chuàng)夢天地科技有限公司游戲開發(fā)技術(shù)總監(jiān),帶領(lǐng)《水果忍者》《神廟逃亡》《地鐵跑酷》《憤怒的小鳥》等國民級手游技術(shù)團隊,主導(dǎo)公司科創(chuàng)委重大攻堅項目【重20150076:新一代國產(chǎn)移動3D游戲引擎關(guān)鍵技術(shù)研究】。
曾任美國哥維拉系統(tǒng)顧問公司游戲引擎總工程師,為國外多家著名游戲開發(fā)商及發(fā)行商(DISNEY,THQ,MACJESCO)制作主機及掌游(e.g. Hannah Montana – the Music Jam),帶領(lǐng)國外工程師團隊開發(fā)游戲引擎(PC,XBOX360,PS3,WII,PSP,ANDROID,IOS)。
香港理工大學/多媒體創(chuàng)新中心游戲技術(shù)研究員,負責次世代GPU圖像算法研究、離散物理模擬引擎算法研究。
葉磊
米哈游 游戲產(chǎn)品專家
曾在盛大游戲、淘米、巨人等知名公司任職,負責《摩爾莊園》手游、《街籃》等現(xiàn)象級游戲的產(chǎn)品和運營工作;現(xiàn)任米哈游《崩壞3》游戲產(chǎn)品專家。
易峰
掌上明珠公司創(chuàng)始人,首席運營官,聯(lián)席首席執(zhí)行官
碩士,擁有超過10年移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的研發(fā)和運營經(jīng)驗,2003年參與創(chuàng)立北京掌上明珠信息技術(shù)有限公司,歷任技術(shù)總監(jiān),執(zhí)行副總裁,首席運營官。
掌上明珠成立7年來,開發(fā)并成功運營了《明珠幻想》,《武林OL》,《明珠樂園》,《明珠三國》等多款大型手機網(wǎng)游。
其中《明珠三國》囊括了手機網(wǎng)游行業(yè)幾乎所有獎項:金翎獎,金枝獎,金手指獎,金游獎等。作為第一款國產(chǎn)3G手機網(wǎng)游,于2010年7月在臺灣正式上線運營。
掌上明珠分別于2006年和2009年獲得A/B兩輪風險投資,親歷中國手機網(wǎng)游行業(yè)的萌芽、成長和壯大,并一直處于行業(yè)的最前列。
本年度獎項設(shè)置如下:
專業(yè)組
代碼 | 獎項 | 代碼 | 獎項 |
P01 | 評委會游戲制作團隊大獎 | P06 | 最佳游戲數(shù)值平衡設(shè)計獎 |
P02 | 最佳游戲原畫美術(shù)設(shè)計獎 | P07 | 最佳游戲關(guān)卡設(shè)計獎 |
P03 | 最佳游戲3D(人物/場景)美術(shù)設(shè)計獎 | P08 | 最佳移動游戲制作獎 |
P04 | 最佳游戲動畫表現(xiàn)獎 | P09 | 最佳移動游戲設(shè)計創(chuàng)新獎 |
P05 | 最佳游戲音樂獎 | P10 | 最佳移動游戲視覺表現(xiàn)獎 |
非專業(yè)組
代碼 | 獎項名稱 |
NP01 | 最佳游戲2D(人物∕場景)美術(shù)設(shè)計獎 |
NP02 | 最佳游戲3D(人物∕場景)美術(shù)設(shè)計獎 |
2017年第九屆CGDA大賽及頒獎典禮回顧:
http://news.gamedog.cn/zt/cgdazt/
(正文已結(jié)束)
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