一、前言:全民電競的時代 你需要一臺專業(yè)游戲手機
短短數(shù)年的時間,電子競技從無到有,從不被接受認可到廣為社會接受,其發(fā)展速度可以說是非常迅猛——國家將其列為了正式體育項目,大學(xué)開設(shè)了電競相關(guān)的專業(yè)課程。
今年八月雅加達亞運會的《王者榮耀國際版》(AoV)表演項目決賽,中國代表隊獲得本屆亞運會電競表演賽的首個冠軍,也同樣被視為健兒爭光。
在此帶動之下,大眾對于電競的認識也越來越深刻,數(shù)據(jù)統(tǒng)計機構(gòu)企鵝智酷曾出具過一份報告顯示,在當(dāng)下正有越來越多的人加入到電子競技的行列中:
截止至2017年,中國電競用戶規(guī)模達到2.5億,市場規(guī)模突破50億,還出現(xiàn)了觀賽人次突破100億的賽事,創(chuàng)下歷史記錄。其中,女性和家長用戶占比超過兩成,36.6%的人在近兩年開始關(guān)注電競,47.2%的電競用戶觀看電競賽事的原因是學(xué)習(xí)技術(shù),全民電競的時代已經(jīng)到來。
而另一方面,手游也在一如PC游戲以及當(dāng)年的主機游戲一樣,不斷朝著更精細的畫面,更多的在線同框人數(shù)來發(fā)展,由此愈發(fā)火熱的電競游戲?qū)κ謾C硬件提出了越來越高的性能要求。
當(dāng)然這“性能”不再是狹義的SoC,還囊括進了對電池、優(yōu)化、散熱等特性的全面考量,由此將最強SoC、持久續(xù)航、全面散熱聚合在一起的游戲手機便應(yīng)運而生,成為移動電競的主流終端。
11月28日,努比亞發(fā)布了紅魔電競手機的第二代力作——紅魔Mars電競手機,其作為一款定位專業(yè)電競的旗艦手機,擁有頂級驍龍845 SoC、可選10GB的超大內(nèi)存、超高速UFS閃存等超旗艦配置,同時以超過30萬的分數(shù)登頂安兔兔、魯大師兩大跑分平臺榜首。
除了旗艦級性能,努比亞紅魔Mars電競手機還首創(chuàng)液冷加風(fēng)冷的立體散熱系統(tǒng),瞬時散熱效率可達千兆級,DTS 7.1聲道+3D環(huán)繞立體聲,邊框觸控·4指操作和4D智能震感也都獨樹一幟且亮點滿滿。
快科技已經(jīng)在近日“捕獲”這頭電競怪獸,并進行了為期頗久的深入體驗測試。
二、外觀:菱角對稱如未來戰(zhàn)艦 RGB燈帶滿滿炫酷感
紅魔Mars電競手機提供曜石黑、烈焰紅、迷彩版等多種顏色可供選擇。我們拿到的是其8+128G曜石黑版本。
和前代一樣,紅魔Mars電競手機外包裝的整體主色調(diào)為黑色,中間為紅魔Logo。
電競,無論是在手機、PC、主機還是其它終端,一塊足夠優(yōu)秀的顯示屏都是必不可少的。紅魔Mars電競手機配備了6.0英寸18:9比例全面屏,其材質(zhì)為LCD屏幕,分辨率為2160×1080,這種搭配兼顧功耗與顯示效果。
值得一提的是,這塊屏幕得到了負向液晶垂直顯示技術(shù)的加持,其液晶粒子在通電時將呈橫向排列,故對黑色表現(xiàn)能力會更好,由此紅魔Mars電競手機在一眾采用LCD屏的手機之中的對比度、銳度表現(xiàn)優(yōu)勢更為明顯。
另外公開資料顯示,負向液晶屏幕不需要大功率背光,同比普通LCD材質(zhì)的屏幕在發(fā)熱、功耗上都能降低。可見紅魔Mars電競手機為在帶來頂級性能的同時,解決相隨的功耗散熱問題,已經(jīng)武裝到了牙齒。
這是額頭細節(jié)與下巴細節(jié),我們不難發(fā)現(xiàn)其沒有為追求太大的屏占比而采用當(dāng)下較為多見的“水滴屏”等劉海設(shè)計,下巴也留出了足夠?qū)挼姆秋@示區(qū)域。
結(jié)合我們對努比亞以及其過往三面無邊框作品的了解,紅魔Mars電競手機沒有使用家族風(fēng)的上下窄邊并不是成本或是工藝問題。而是對于定位專業(yè)級電競的手機而言,只有上下留出足夠的橫向握持空間,才能在游戲當(dāng)中減少誤觸,以及防止手指遮擋屏幕內(nèi)容。
拿起紅魔Mars電競手機,可以看到其機身背部是經(jīng)鉆石切割的菱形對稱造型,這種硬朗直男的設(shè)計在今天這個圓滑當(dāng)?shù)?、中性風(fēng)為潮的時代當(dāng)中可以說是一股清流。
1680萬色的幻彩RGB燈帶,可以根據(jù)游戲節(jié)奏變換顏色,日常當(dāng)中APP消息提醒、來電話短信,這RGB燈帶也同樣可以充作提示燈來使用,尤其在夜間必須狂拽酷炫帥炸天。
機身四角旁的紅色棱線部分是出風(fēng)口,在全金屬的磨砂質(zhì)感機身上是一個亮眼的存在,再結(jié)合六角形的后置單攝、閃光燈與指紋識別區(qū)域,整個的菱形對稱設(shè)計語言如同未來戰(zhàn)艦,辨識度極高。
值得注意的是,相比較前代,紅魔Mars電競手機明顯弱化了努比亞的存在,尾部是碩大的紅魔logo,努比亞的元素被隱在了logo下方的一行小字之中。
和前代相同的是,紅魔Mars電競手機保留了可一鍵進入電競模式的紅色“電競鍵”。而不同的是,此作還另外加入了側(cè)面邊框游戲觸控鍵,關(guān)于這兩者對于游戲體驗的提升優(yōu)化我們將在體驗部分進行詳細展示與解讀。
這是機身頂部,紅魔Mars電競手機保留了傳統(tǒng)的3.5毫米耳機插孔。
機身底部的揚聲器開孔放在了右側(cè),按照大多數(shù)人的橫向握持習(xí)慣,這樣的設(shè)計可以有效規(guī)避游戲聲音外放時橫握手機的手將揚聲器堵住。
很明顯,紅魔Mars電競手機支持雙Nano-SIM卡。
三、性能:10G大內(nèi)存+驍龍845 登頂兩大跑分軟件榜首
硬件是游戲手機的性能實力先決條件,沒有強大的硬件便無從談及游戲體驗。
在驍龍8150到來之前,紅魔Mars電競手機所搭載的驍龍845已經(jīng)是高通陣營最強大的移動平臺,其強大的性能表現(xiàn)已經(jīng)過了這一年的時間檢驗。再搭配可選最高10GB的運存和努比亞深度優(yōu)化,可以為手游電競體驗提供強悍性能保障。
接下來筆者使用安兔兔、魯大師、GeekBench、GFXBench、AndroBench、PCMark對該機進行跑分測試。
1、安兔兔測試
安兔兔簡介:全球用戶量第一的手機/平板硬件性能評測工具,可綜合考察包括用戶體驗在內(nèi)的設(shè)備各個方面表現(xiàn),并進行可視化排行。支持多個主流平臺,跑分可跨平臺對比。
安兔兔的跑分會提供一個總成績、多個子項成績。
①總成績反映設(shè)備的綜合性能表現(xiàn)。
②3D成績代表GPU圖形性能與游戲性能。
③UX成績代表用戶體驗,即日常使用中的表現(xiàn)。
④CPU成績代表CPU運算能力和多核型。
⑤RAM性能代表系統(tǒng)內(nèi)存大小和系統(tǒng)優(yōu)化程度。
紅魔Mars電競手機的安兔兔跑分超過了32萬分,這一成績遠超與其同期發(fā)布的小米黑鯊游戲手機Helo,甚至還領(lǐng)先于華為Mate 20全系列,登頂安兔兔跑分榜榜首!
2、魯大師
魯大師可對CPU、GPU、RAM、存儲、顯示屏五大核心硬件進行評測和跑分對比。
紅魔Mars電競手機的魯大師跑分超過了35萬分,根據(jù)魯大師的跑分榜單我們可以看到,其成績甚至好于對CPU進行超頻處理的游戲手機華碩ROG Phone。
3、GeekBench測試
GeekBench簡介:跨平臺的CPU性能測試工具,可精準反映設(shè)備CPU單核心、多核心性能。測試負載模擬現(xiàn)實生活應(yīng)用設(shè)計,結(jié)果更有意義,還可衡量GPU顯卡計算性能。
單核心成績可反映CPU架構(gòu)設(shè)計優(yōu)劣、運行頻率的高低。多核心成績則可反映多個CPU核心同時工作時的效率高低。
左為紅魔Mars電競手機,右為前代紅魔手機。由此可見驍龍845相對于驍龍835的提升還是十分明顯的,單核和多核成績都各自提升將近20%。
4、PCMark測試
PCMark簡介:PCMark是以整機綜合性能為考量的測試軟件,可精準反應(yīng)手機日常使用的處理性能,多個日常測測試場景,例如網(wǎng)頁瀏覽、視頻編輯、文檔編寫、圖片編輯等等,并可以進行電池續(xù)航測試。
需要注意的是PCMark的跑分偏向能耗比,也就是功耗與性能更均衡的手機得分越高。
PCMark測試環(huán)節(jié),紅魔Mars電競手機在一眾游戲手機當(dāng)中處于領(lǐng)先地位,根據(jù)該測試的結(jié)果,基本可以認為紅魔Mars電競手機的能耗比表現(xiàn)是所有游戲手機當(dāng)中最佳的。
5、GFXBench測試
GFXBench簡介:跨平臺、跨API的3D基準測試軟件,可精準反映設(shè)備GPU的圖形性能。多個測試場景,可充分考察設(shè)備的OpenGL ES圖形表現(xiàn),并能進行電池續(xù)航測試。
GFXBench提供了當(dāng)屏(OnScreen)、離屏(OffScreen)兩種測試對比方式。當(dāng)屏即以設(shè)備屏幕原生分辨率運行測試,離屏即統(tǒng)一到1080p分辨率,便于跨設(shè)備對比。
測試項目主要有四個:霸王龍(T-Rex)、曼哈頓3.0(Manhattan)、曼哈頓3.1(Manhattan)、賽車(Car Chase),分別對應(yīng)OpenGL ES 2.0/3.0/3.1/3.1標(biāo)準下的性能,測試壓力越來越高,結(jié)果以平均幀率(FPS)衡量。
經(jīng)過跑分可以看出,紅魔Mars電競手機取得了優(yōu)秀成績,尤其是3D游戲性能,足夠完美運行所有大型3D游戲。
5、Androbench測試
Androbench簡介:AndroBench是一個基準測試應(yīng)用,可以測量Android設(shè)備的4K隨即存儲·存儲性能,包括內(nèi)部或外部存儲。
連續(xù)讀取速度在740MB/s左右,這是標(biāo)準的UFS2.1表現(xiàn)。
四、游戲測試:《農(nóng)藥》、《吃雞》、《崩壞3》滿幀運行
這里筆者選取了《王者榮耀》、《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》與《崩壞3》這三款大型手游來對紅魔Mars電競手機進行性能壓榨,然后觀察它的幀數(shù)表現(xiàn)。
——《王者榮耀》
《王者榮耀》眾所周知是長盛不衰的熱門MOBA手游,這里筆者在游戲設(shè)置中打開高幀率模式,多線程優(yōu)化、高清畫質(zhì),最高畫質(zhì)。
可以看到,紅魔Mars電競手機的表現(xiàn)非常穩(wěn)定,畫面幀數(shù)一直維持在59到60幀,只有0.87幀的微小波動。很明顯紅魔Mars電競手機的能力遠遠超出這款游戲的天花板。
——《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》
《刺激戰(zhàn)場》是目前流行的吃雞手游之一,也是一款對手機硬件要求較高的大型手游,這里筆者打開設(shè)置中的HDR高清畫質(zhì),超高幀數(shù)。
在測試時,《刺激戰(zhàn)場》的幀數(shù)一直在39-40幀之間徘徊,同樣相當(dāng)穩(wěn)定。
——《崩壞3》
《崩壞3》是國內(nèi)流行的ACG手游,它對于手機硬件的要求也是遠超普通手游,目前在安卓陣營只有驍龍845可以滿足其火力全開時的高負載,這里筆者打開超清畫質(zhì)。
在《崩壞3》中,紅魔Mars電競手機的表現(xiàn)同樣強悍,除了極少見的幀數(shù)波動之外,其全程幀數(shù)幾乎一致維持在55幀以上,這樣的幀數(shù)表現(xiàn)能夠最大程度保障游戲過程當(dāng)中流暢度。
可以看到,無論是《王者榮耀》、《刺激戰(zhàn)場》還是《崩壞3》,紅魔Mars電競手機都可以持續(xù)滿幀或者幾乎持續(xù)滿幀流暢運行,毫無疑問,作為紅魔Mars電競手機的主打強勢項目,這肌肉亮得足夠漂亮。
五、體驗:專屬游戲競技按鍵 4D逼真震感
理論性能和幀數(shù)表現(xiàn)只是游戲手機的理論性能基礎(chǔ),而體驗才是真正能俘獲使用者愉悅感受、走出差異化路線的重要元素。
我們在前面已經(jīng)展示過,紅魔Mars電競手機在機身側(cè)面保留了紅色的競技鍵,滑動競技鍵后,再側(cè)滑手機屏幕點開“超級性能”,手機即刻保持火力全開、滿血負載。
紅魔Mars電競手機搭載了全新RedMagic游戲中心,在RedMagic游戲中心當(dāng)中,我們可以看到其CPU、網(wǎng)絡(luò)、溫度等全面的實時動態(tài)信息,也可設(shè)置RGB燈帶的燈光效果,或者截圖、錄屏、進行電話通知的屏蔽開關(guān)。
同時機身背部的RGB氛圍燈也隨之開動,根據(jù)游戲狀態(tài)變換節(jié)奏和色光。并且紅魔Mars電競手機支持燈效自定義,可打造屬于自己的RGB燈效。
我們在前面已經(jīng)展示過紅魔Mars電競手機的側(cè)面邊框游戲觸控鍵,此觸控按鍵等效于市面上十分流行的“吃雞神器”,在開始游戲之前,我們可以把機身側(cè)面的兩個觸控按鍵映射到屏幕上。
筆者在過去用吃雞神器時,習(xí)慣了左開鏡右射擊的映射,由此在紅魔Mars電競手機上也采用了如此的設(shè)置,這樣在游戲過程當(dāng)中拇指負責(zé)點按移動的同時食指也能空出來開鏡射擊。
當(dāng)然不僅僅是吃雞,只要是需要點按虛擬按鍵操作的游戲,如王者榮耀等熱門電競手游你也都可以進行按鍵映射,由此可動員更多的手指參與游戲過程。
值得一提的是,紅魔Mars電競手機還加入了8V線性馬達,來實現(xiàn)4D震感效果,同時可以根據(jù)不同遠近的槍聲來模擬震感,而且自己開火時其還會如游戲手柄般模擬后坐力的震動效果,拳拳到肉十分真實,游戲體驗十分沉浸。
六、續(xù)航散熱:液冷風(fēng)冷雙重散熱加持 10小時視頻長續(xù)航
1、散熱
為了壓制驍龍845頂級移動平臺所帶來的功耗及熱量,紅魔Mars電競手機配備了風(fēng)冷+液冷的雙重散熱系統(tǒng),把控住了溫度,保證機器“不發(fā)燒”是高性能可持續(xù)輸出的前提所在。
紅魔Mars電競手機風(fēng)冷散熱技術(shù)示意圖
液冷熱管工作示意圖
紅魔Mars電競手機的理念是先導(dǎo)熱,后散熱,其在第一代紅魔風(fēng)冷散熱技術(shù)的基礎(chǔ)上,對機身背部四個菱形風(fēng)槽進行切割,同時加了大風(fēng)槽開口尺寸與角度,利用溫差原理重優(yōu)化機身內(nèi)部風(fēng)道布局與結(jié)構(gòu)來增加手機內(nèi)部和外部的空氣對流換熱。
另一方面紅魔Mars電競手機在手機內(nèi)部安裝了一個液冷散熱銅管裝置,當(dāng)手機溫度升高時,散熱銅管內(nèi)的冷卻劑蒸氣會順著“真空帶”將熱量帶走,而當(dāng)冷卻劑蒸氣降溫液化后,又順著壁面毛細結(jié)構(gòu)開始循環(huán)回流,使cpu始終保持合適的溫度。
這里筆者在使用紅魔Mars電競手機分別玩《刺激戰(zhàn)場》和《王者榮耀》各半小時,然后來測試手機背面散熱孔的位置。
首先是《王者榮耀》,半小時后,手機背面的溫度在30度上下,手感清涼,和日常區(qū)別不大。
《王者榮耀》半小時
《刺激戰(zhàn)場》半小時
《刺激戰(zhàn)場》半小時后,筆者測得最高溫度出現(xiàn)在紅魔Mars電競手機背部左上角,不過這最高溫度也不超過35度,在手感上算是剛剛好,能夠感受到溫?zé)?,但是不燙手,想想動輒40度+的其它機型立分高下。
2、視頻續(xù)航
筆者使用嗶哩嗶哩客戶端播放在線彈幕視頻,40%音量,50%亮度,從83%的電量開始在線播放60分鐘。
60分鐘后,紅魔Mars電競手機剩余電量73%,耗電10%,如此換算一下可以連續(xù)看視頻將近10小時。
3、游戲續(xù)航
筆者使用《刺激戰(zhàn)場》來測試續(xù)航,開啟全高畫面設(shè)置,從76%電量開始,游戲30分鐘。
在游戲30分鐘后,紅魔Mars電競手機剩余電量69%,耗費電量7%。換句話說,在玩《刺激戰(zhàn)場》這類大型游戲時,紅魔Mars電競手機的續(xù)航表現(xiàn)是1小時掉電14%,換算一下可以連續(xù)吃雞將近7個小時。
10小時視頻續(xù)航,7小時吃雞續(xù)航,玩大型游戲半小時僅30到35度的熱量,這樣的續(xù)航與表現(xiàn)已經(jīng)相當(dāng)令人滿意了。
七、拍照:努比亞嫡傳 游戲機也能拍出好照片
紅魔Mars電競手機搭載了800萬像素前置相機和1600萬像素后置相機,傳感器尺寸1/2.6 英寸,1.22μm大像素,F(xiàn)1.8大光圈,相比于上一代紅魔攝像頭CMOS,在參數(shù)和成像素質(zhì)上有了升級。
背靠大樹好乘涼,紅魔Mars電競手機延續(xù)了努比亞的專業(yè)攝影技術(shù)積淀,搭載努比亞嫡傳的Neovision攝影引擎。不過紅魔Mars電競手機作為一款游戲機并不主打拍照,這里筆者為大家簡單展示其樣張。
1、白天樣張
2、夜間樣張
八、總結(jié):手游發(fā)燒友不可錯過 全民電競時代的硬核選擇
經(jīng)過這幾日對于紅魔Mars電競手機的體驗,筆者時常會感嘆游戲手機產(chǎn)業(yè)的發(fā)展之快——其作為曾經(jīng)的探索性產(chǎn)品線,在短短不到兩年時間便已經(jīng)成熟起來:
紅魔Mars電競手機整體而言是一塊硬核技術(shù)的試驗田,囊括了努比亞迄今為止最為前沿的液冷風(fēng)冷雙重散熱技術(shù)與觸碰到產(chǎn)業(yè)天花板的10G大內(nèi)存,再結(jié)合驍龍845頂級移動平臺提供強悍的硬件性能基底。
另一方面,紅魔Mars電競手機的定制ROM與nubia UI也是你中有我、我中有你的狀態(tài),紅魔繼承了后者專業(yè)相機等優(yōu)秀的DNA與交互邏輯,同時也在此基礎(chǔ)上衍生出了獨有的RedMagic游戲中心與專屬電競按鍵聯(lián)動,走出了差異化的路子。
曾經(jīng),風(fēng)靡一時的音樂手機、拍照手機在手機行業(yè)整體強化音質(zhì)、拍照的時候逐漸消亡。但紅魔Mars電競手機這種在性能、散熱等技術(shù)上高高筑起護城河的細分市場產(chǎn)品讓我看到了希望。
游戲不死、電競不止,游戲手機不會消亡。
整體而言,紅魔Mars電競手機這種硬核、肌肉感滿滿的專業(yè)電競手機,適合真正的手游發(fā)燒友,并且2699元起售的價格也不需為品牌logo充值任何信仰,值得電競玩家們收入囊中。
(正文已結(jié)束)
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