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紅魔3憑什么被稱作電競手機(jī)?

寧夏資訊網(wǎng) 2020-05-11 04:26:34 來源: 閱讀:-

今天努比亞在北京RNG電子競技中心正式發(fā)布了紅魔3電競手機(jī),可以這么說,只要稍微關(guān)注電競的人,就知道紅魔電競手機(jī)。如果用最強(qiáng)的芯片,最好的屏幕,最快的運(yùn)存,是否就可以稱為“游戲手機(jī)”呢?這是站不住腳的,因?yàn)槿绻@個邏輯成立,那么目前市面上任何一款旗艦手機(jī),都可以為自己貼一個“游戲手機(jī)”的標(biāo)簽。但將自己定位為“電競手機(jī)”,又應(yīng)該如何理解?

我們注意到,紅魔從誕生之初從來沒有把自己簡單稱作游戲手機(jī),而是一再強(qiáng)調(diào)電競,也一直與各戰(zhàn)隊(duì)、賽事緊密合作,如“2019LPL官方合作用機(jī)”,“RNG戰(zhàn)隊(duì)唯一指定用機(jī)”等。這兩年,游戲玩家們有了點(diǎn)揚(yáng)眉吐氣的意思。先是去年8月,電子競技進(jìn)入雅加達(dá)亞運(yùn)會表演項(xiàng)目,今年4月,電子競技被正式歸納為國家體育競賽項(xiàng)目,電競職業(yè)體育化被官方蓋章認(rèn)證。

紅魔3憑什么被稱作電競手機(jī)?


紅魔3憑什么被稱作電競手機(jī)?

玩游戲被“批判”了這么多年,正在變成一件被大眾所接受的正經(jīng)事。這給一開始就瞄準(zhǔn)了電競的紅魔3帶來了更大的機(jī)遇,但也提出了更高的要求。首先是如何在硬件上,解決電競要求更高的屏幕視覺、性能和散熱等問題呢?

首次使用風(fēng)扇散熱系統(tǒng)

此次紅魔3的核心賣點(diǎn),也是電競手機(jī)邁出的一大步,無疑是其所稱的ICE2.0多維立體散熱系統(tǒng),采用強(qiáng)迫風(fēng)冷+液冷+近黑體組成,擁有高達(dá)32000mm2總有效散熱面積,14000R.P.M風(fēng)扇轉(zhuǎn)速,單體風(fēng)量0.26CFM,可以使整機(jī)核心溫度降低18℃。

紅魔3首次在行業(yè)內(nèi)使用了手機(jī)內(nèi)置風(fēng)扇散熱系統(tǒng),當(dāng)然你不會看到手機(jī)里面的風(fēng)扇,但機(jī)身的背面和側(cè)面各多了一個進(jìn)風(fēng)口和出風(fēng)口,通過風(fēng)扇強(qiáng)迫風(fēng)冷,增加手機(jī)內(nèi)部和外部的空氣對流換熱。

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紅魔3內(nèi)置了一個IP55級防水低功耗離心風(fēng)扇,相對傳統(tǒng)的散熱風(fēng)扇,離心風(fēng)扇能在更小的空間占用下輸出更大的風(fēng)量,風(fēng)扇散熱區(qū)面積1220mm2,覆蓋95%主發(fā)熱區(qū)域,換熱系數(shù)提升500%。手機(jī)的厚度其實(shí)并沒有增加多少,再加上紅魔一貫的向量美學(xué)對稱式設(shè)計(jì),最厚處雖有9.65mm,最薄處僅6.6mm,而且比紅魔Mars還薄點(diǎn)。

紅魔3憑什么被稱作電競手機(jī)?

紅魔3采用的風(fēng)扇單體風(fēng)量0.26CFM,和PC相比確實(shí)是迷你級的,但應(yīng)用于手機(jī)的狹小空間實(shí)際每秒可置換出機(jī)身同體積的空氣??紤]到手機(jī)的高集成性,該風(fēng)扇采用無刷電機(jī),使用壽命可達(dá)3萬小時以上,即每天開啟8小時,也能工作10年。

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說一下實(shí)際效果吧,當(dāng)開啟RedMagic游戲空間后,風(fēng)扇就會開始運(yùn)行,玩游戲的過程中正常持握手機(jī)的距離和游戲外放下,風(fēng)扇聲音足以被忽略,只有把背面風(fēng)口貼在耳朵邊可以聽到電機(jī)的運(yùn)轉(zhuǎn)聲。但如果在非常安靜的環(huán)境中,風(fēng)扇聲音就比較明顯了。

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同時側(cè)面出風(fēng)口可以明顯感覺到風(fēng)量流出,需要特別注意的是,平時風(fēng)扇運(yùn)轉(zhuǎn)時,盡量不要遮擋到兩個風(fēng)口,不然會影響風(fēng)扇效率。風(fēng)扇轉(zhuǎn)速會根據(jù)手機(jī)溫度及使用情況自動切換高中低不同檔位,因此,40mA左右功耗的風(fēng)扇在連續(xù)開啟1小時下,耗電量低于1%。

對比風(fēng)扇開啟前后,可以測得整機(jī)表面溫度可以降低大概3℃,CPU核心溫度降低5℃。通過監(jiān)測圖表還可以看到連續(xù)玩游戲1小時,CPU最高溫度是在剛剛開始游戲時出現(xiàn)的,隨后在ICE2.0多維立體散熱系統(tǒng)作用下,CPU溫度多數(shù)時間都保持在50℃以下。而如果不啟動風(fēng)扇的話,CPU甚至可以達(dá)到60℃。

連續(xù)不停的1小時游戲,風(fēng)扇同時保持全速運(yùn)轉(zhuǎn),紅魔3的電池掉電量也僅為17%,表現(xiàn)非常不錯。電池溫度最高沒有超過38℃,自然也就不存在燙手的問題,這對于手機(jī)游戲體驗(yàn)可以說是非常大的提升,游戲性能靠風(fēng)扇“吹”得更強(qiáng)了。當(dāng)然,這不僅僅是風(fēng)扇的功勞,還有液冷散熱銅管裝置,以及多層石墨導(dǎo)熱等的共同作用。

紅魔3憑什么被稱作電競手機(jī)?


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叫它“掌機(jī)”可能更合適

前面提到風(fēng)扇的加入對功耗的影響很小,不過考慮到各項(xiàng)硬件配置都是吃電大戶,再加上低電量下對游戲體驗(yàn)會造成影響,紅魔3這次竟然搭載了容量高達(dá)5000mAh的電池,這已經(jīng)等同于一塊隨身充電寶的容量了。

隨著電池的擴(kuò)容,紅魔3在快充方面也有所升級,充電器采用neoCHARGE技術(shù)27WPD快充,兼容QC4.0+快充協(xié)議,從0~50%充電僅半小時,充滿需100分鐘,要知道這可是5000mAh電池哦,這個成績著實(shí)不錯。在滿電的情況下,《王者榮耀》可以連續(xù)玩8小時,《刺激戰(zhàn)場》時間略短,也能達(dá)到7小時以上。

為了方便橫屏游戲時的充電需求,紅魔3還新增了一個側(cè)邊磁吸接口,可以外接紅魔電競魔盒,從而實(shí)現(xiàn)側(cè)面的3.5mm耳機(jī)孔、充電線、網(wǎng)線等擴(kuò)展,橫屏游戲時充電線、耳機(jī)線不再礙手礙腳。電競魔盒是紅魔3的游戲配件之一,另外還有雙滑軌保護(hù)套、競技手柄等,這些擴(kuò)展配件都可進(jìn)行另外選配。

紅魔3憑什么被稱作電競手機(jī)?

在更大的電池、更多內(nèi)置散熱裝置的情況下,紅魔3又是如何做到機(jī)身厚度不增加的呢?那是因?yàn)榧t魔3這次采用了一塊6.69英寸的屏幕,相比此前6英寸屏的紅魔Mars整整大了兩圈,更大的面積顯然就給了電池更多空間,這也讓它的重量相應(yīng)增加到215g。這樣的一個大塊頭,別叫“手機(jī)”了,叫“掌機(jī)”可能更合適。

紅魔3憑什么被稱作電競手機(jī)?

紅魔3的這塊屏幕仍然是傳統(tǒng)的對稱式AMOLED,19.5:9寬比例,沒有劉海、挖孔才符合更專業(yè)的游戲需求,分辨率依然是1080×2340。

定位電競手機(jī)的紅魔3屏幕方面除了支持100%DCI-P3色域外,也開始像電競顯示器那樣追求高刷新率和快速響應(yīng)。支持90Hz刷新頻率對游戲的意義在于,GPU輸出到屏幕的延遲極低,畫面更穩(wěn)定,操作更跟手,從而提供了更好的游戲體驗(yàn)。

屏幕響應(yīng)時間僅為1ms,每秒顯示1000幀畫面,這也跟電競顯示器持平了。它的優(yōu)勢在于無拖影,特別明顯的體驗(yàn)是,在玩一些第一視角的FPS游戲時,因?yàn)橥嫌昂晚憫?yīng)速度慢等問題,容易頭暈,在換成快速響應(yīng)的屏幕后得到改善。這也是為什么我們說玩游戲一定要用電競屏的原因。此外,紅魔3屏幕也支持屏幕高亮度模式DC調(diào)光,弱光環(huán)境下使用更護(hù)眼。

哦,對了,有一點(diǎn)重要的配置還沒說,那就是高通驍龍855的搭載,其實(shí)這是最無需多言的,我拿到的是8GB運(yùn)存版本,還是不能免俗的各個跑分軟件都來一遍看看吧。

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RedMagicOS的儀式感

其實(shí)在驍龍855手機(jī)出現(xiàn)之前,紅魔Mars就一直占據(jù)了安兔兔性能排行榜的榜首,對于電競手機(jī)來說,采用優(yōu)秀的配置只是保證游戲體驗(yàn)的基準(zhǔn)線;游戲體驗(yàn)的天花板,往往是游戲內(nèi)容造就的。

這方面的典型是任天堂,僅靠《塞爾達(dá)傳說曠野之息》一款游戲便為Switch牢牢鎖住了用戶。從生態(tài)環(huán)境來說,Android的開放性注定沒辦法在游戲“獨(dú)占”或“排他性”上做文章,所以手機(jī)廠商更多還只能把精力放在某些“專屬優(yōu)化”上。

而電競手機(jī)則更需要在軟件上提供更好的幀率和操作方式,或者和手游廠商進(jìn)行定向優(yōu)化,才能與旗艦手機(jī)、游戲手機(jī)做出區(qū)隔。在我主要試玩的《王者榮耀》《刺激戰(zhàn)場》《崩壞3》等幾個游戲過程中,我發(fā)現(xiàn)紅魔3有針對性的幀率優(yōu)化非常明顯,幀率幾乎都實(shí)現(xiàn)了“0波動”,玩起來非常流暢,觸控跟手極佳。

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紅魔3軟件系統(tǒng)的核心就是它的RedMagicOS 2.0,依然是通過機(jī)身左側(cè)頂部的電競鍵一鍵開啟游戲空間,這是我要用紅魔3玩游戲前的一個必須動作,仿佛也有了一種儀式感。

紅魔3的RedMagicOS2.0針對百余款游戲大作進(jìn)行了深度定制與適配優(yōu)化,同時自定義的空間也非常大,例如對CPU、GPU、風(fēng)扇、觸控、震感、顯示等參數(shù)進(jìn)行調(diào)節(jié),或在性能模式中選擇畫質(zhì)優(yōu)先、性能優(yōu)先、超級性能等模式,手動選擇60FPSor90FPS屏幕刷新率,以匹配不同游戲需求。屏幕觸控報點(diǎn)率可根據(jù)實(shí)際應(yīng)用場景在120Hz到240Hz自動調(diào)節(jié),使觸控響應(yīng)時間最快達(dá)到40.02ms,你應(yīng)該知道這對“吃雞”有多重要。

紅魔3憑什么被稱作電競手機(jī)?


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為了“吃雞”,紅魔3的四指觸控也沒有缺席,手機(jī)側(cè)邊框有兩個U型凹槽電容觸控鍵。在四指的基礎(chǔ)上,背后的指紋也加入了進(jìn)來,變五指操作,支持所有游戲,系統(tǒng)會給出推薦鍵位,也可進(jìn)行自定義。還是那句話,這就是為高手準(zhǔn)備的,而且不算外掛喲。

還有在紅魔Mars上極度舒適的4D震感,這次紅魔3升級了直驅(qū)8V線性馬達(dá),響應(yīng)時間低至1.2ms,而且可匹配不同游戲,針對不同槍械、爆破、武器等都有不同的震動模式。很難跟你形容在扣動扳機(jī),或是被人擊中的那種后坐力和臨場感,就是“鵝妹子嚶”。

紅魔3憑什么被稱作電競手機(jī)?

游戲中我還注意到,紅魔3這次的聲效也有很大提升,超線性雙揚(yáng)聲器設(shè)計(jì)外放響度和失真抑制都更好,DTS7.1聲道還能提供有質(zhì)感的低音和立體音效。針對橫屏游戲可能會遮擋麥克風(fēng)的情況,紅魔3在側(cè)面還增加了一個拾音Mic,人聲更清晰,更加便于組隊(duì)游戲。

基礎(chǔ)功能和普通手機(jī)有差別,但并不大

說來說去,一直在聊游戲,但手機(jī)不像掌機(jī)類產(chǎn)品只能游戲,沒有游戲時,我們還會拿手機(jī)通話、娛樂、拍照,游戲只是眾多需求的其中之一,游戲體驗(yàn)好,也不因限制手機(jī)在其他方面的應(yīng)用。事實(shí)上,當(dāng)游戲體驗(yàn)已經(jīng)做到極致的時候,通常代表這款手機(jī)的其他娛樂功能方面不用再有什么擔(dān)心了,那拍照呢?

作為一款電競手機(jī),同時也是旗艦手機(jī),紅魔3同樣搭載了4800萬像素索尼IMX586COMS后置攝像頭,而且是少有的單攝,但這并不影響它的拍照效果。在最能體現(xiàn)畫質(zhì)水平的夜間環(huán)境下,它也充分發(fā)揮出了索尼這枚CMOS的優(yōu)勢,畫面清晰,解析力出色,也沒有出現(xiàn)感光度莫名飆高的情況,噪點(diǎn)控制不錯。

紅魔3憑什么被稱作電競手機(jī)?


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如果嫌單攝功能單一,別忘了它還繼承了努比亞的Neovison相機(jī)家族,光繪、多重曝光、運(yùn)動軌跡、藝術(shù)相機(jī)等玩法多樣。

紅魔3憑什么被稱作電競手機(jī)?

很多人覺得,所謂的電競手機(jī)除了外形顯得更加電競一點(diǎn)以外,其余性能配置相比普通手機(jī)并無太多優(yōu)勢,基本的功能相差不多,其實(shí)這話沒錯,前提是只看“基本”的話。但本質(zhì)上,電競手機(jī)的產(chǎn)品定位,終究是要讓游戲玩家產(chǎn)生“用這款手機(jī)玩游戲更爽”甚至是“電競指定用機(jī)”的想法,這件事才有成功的可能性。那用紅魔3電競手機(jī)玩游戲是不是就跟別的手機(jī)不一樣,比別的手機(jī)更爽?我的答案是肯定。

顯而易見的是,游戲人群正是目前手機(jī)細(xì)分市場備受討好的新消費(fèi)力量。從紅魔電競手機(jī)第一代到現(xiàn)在的紅魔3,我們可以感覺到,努比亞并沒有把這個市場僅僅當(dāng)作一塊試驗(yàn)田,或是我開始以為的“玩票兒”,無論是電競行業(yè)的背書,還是在手機(jī)本身“電競性”的探索,努比亞都把它當(dāng)成一件認(rèn)真的事在做?!笆澜缟吓戮团抡J(rèn)真二字”,努比亞實(shí)現(xiàn)了電競手機(jī)的從無到有,再到被玩家認(rèn)可,還說什么呢?Respect!

(正文已結(jié)束)

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