大概一個(gè)月之前,小編曾經(jīng)介紹過(guò)一款來(lái)自國(guó)內(nèi)電魂公司研發(fā)的國(guó)風(fēng)MOBA手游,名叫《夢(mèng)三國(guó)手游》,在整個(gè)行業(yè)近半年一窩蜂都在吹捧“日系二次元”在國(guó)內(nèi)年輕群體中如何有號(hào)召力的市場(chǎng)背景下,《夢(mèng)三國(guó)手游》無(wú)論從美術(shù)或是玩法的角度評(píng)判,都是一個(gè)令人眼前一亮的異數(shù)。
首先《夢(mèng)三國(guó)手游》是原版復(fù)刻了《夢(mèng)三國(guó)》端游,因?yàn)楸旧韮蓚€(gè)游戲都是一家公司出品,自然不存在數(shù)據(jù)交割,版權(quán)的問(wèn)題,自然能把游戲以最好的姿態(tài)呈獻(xiàn)給玩家,因?yàn)橛螒驍?shù)據(jù)交割產(chǎn)生分歧而導(dǎo)致游戲后期崩盤(pán)的例子數(shù)不勝數(shù),從早期的《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》到現(xiàn)在,很多游戲都吃了數(shù)據(jù)的虧?!秹?mèng)三國(guó)手游》巧妙的避免了這一點(diǎn)。
而最令人津津樂(lè)道的就是《夢(mèng)三國(guó)手游》中的10v10,也就是總共20個(gè)人的大亂斗了,平常的亂斗打團(tuán)都是10人混戰(zhàn),爆發(fā)時(shí)間短,一波團(tuán)戰(zhàn)可能只需要20秒左右就能完成,而亮眼操作也是曇花一現(xiàn),一場(chǎng)比賽可能只會(huì)出現(xiàn)一兩個(gè)高光時(shí)刻,著實(shí)不太過(guò)癮。在《夢(mèng)三國(guó)手游》中,20個(gè)人的超級(jí)團(tuán)戰(zhàn),最高能拿到九殺!完全摒棄了上中下三路的限制,直接從出門(mén)就開(kāi)打,十個(gè)人的團(tuán)戰(zhàn)?十個(gè)人那叫小團(tuán)戰(zhàn),真的說(shuō)起來(lái)高地防守戰(zhàn),史詩(shī)野怪爭(zhēng)奪戰(zhàn),怎么著雙方也得叫上八九來(lái)號(hào)人才能真的算真的打起來(lái)。而且人越多,打起來(lái)就約眼花繚亂,這時(shí)候就更要看玩家的個(gè)人操作了,是集火秒輸出嗎,還是跳鞋飛前排,都要靠玩家自己去判斷了。
《夢(mèng)三國(guó)手游》對(duì)于《王者榮耀》而言,可以說(shuō)一個(gè)是博士后,而另一個(gè)就是小學(xué)生了,玩《夢(mèng)三國(guó)手游》需要超高的操作技巧,靈活的走位,考慮到正反補(bǔ)兵和開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,兩只手需要不停操作才能真正的玩轉(zhuǎn)這個(gè)游戲,裝備的主動(dòng)技能最多可以設(shè)置六個(gè),完全顛覆了《王者榮耀》的腦殘式簡(jiǎn)化操作,只有真正的高手,才能玩的動(dòng)《夢(mèng)三國(guó)手游》。而對(duì)于腦子不夠用的傻瓜式選手,只能去《王者榮耀》欺負(fù)小學(xué)生啦!
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